miércoles, 29 de agosto de 2018

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE WINDOWS 10

El nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 10, salió a la luz este miércoles buscando ganar los corazones que su predecesor nunca conquistó.

A continuación, algunas de las principales características de esta actualización:

 - La interfaz de Windows 10 está concebida para funcionar en aparatos de pantalla táctil, como las de tabletas y teléfonos inteligentes -

-con las cuales Microsoft está un poco rezagado--, pero también en computadoras clásicas por medio de un ratón y un teclado.

- El "menú de inicio", que antiguamente permitía acceder a la mayoría de las funciones y programas hasta que Windows 8 la borró totalmente, vuelve a aparecer en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

 - Una nueva función intuitiva, bautizada "Continuum", permite alternar automáticamente de la interfaz clásica a la táctil en los aparatos que son "dos en uno", como la Surface de Microsoft, que funciona a la vez como tableta y como ordenador portátil gracias a un teclado removible.

 - "Windows Hello" es un nuevo sistema de autenticación biométrica que se supone permitirá reemplazar las contraseñas. El aparato deberá no obstante ser compatible.

 - El asistente virtual Cortana, rival de Siri de Apple y ya integrado en los smartphones, hace su debut en los ordenadores con Windows 10. Cortana utiliza el motor de búsqueda de Microsoft, Bing, para hallar archivos o datos que pueden estar en el disco o en internet. - Un nuevo navegador más rápido, Edge, reemplazará al Internet Explorer y está concebido para funcionar con Cortana.

 - Un panel llamado "Centro de acción" organiza las notificaciones y permite ajustar las configuraciones personales.

- Una nueva aplicación permite transmitir por streaming (difusión en línea) los partidos que se juegan en la consola de videojuegos Xbox, también producida por Microsoft. - Windows 10 también actualiza su sistema integrado de protección contra los virus, el phishing (ataques por suplantación de identidad) y el malware (programas maliciosos). (I)


CUÁNTO VALE LA LICENCIA DE WINDOWS 10

Windows 10 Pro (descarga)

$799.999

TIPOS DE LICENCIAS DE SOFWARE

Licenciar un Software:

"El procedimiento de conceder a otra persona o entidad el derecho de usar un software con fines industriales, comerciales o personales, de acuerdo a las cláusulas que en ella aparecen."

No es más que obtener la determinada licencia o autorización que le permita el uso legal de determinado programa, esta licencia es un documento bien sea electrónico, en papel original o número de serie autorizado por el autor.

Usted puede tener cualquier cantidad de programas instalados, pero necesitará un documento o número de serie legal que le autorice su uso. (Es lo mismo que por ejemplo para exportar productos en su país usted necesitara de una licencia de exportación que le suministre en ese caso, el estado)

Licencia de software de propietario

El Software propietario es aquel cuya copia, redistribución o modificación están, en alguna medida, prohibidos por su propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe solicitar permiso al propietario o pagar.

Licencia de software de dominio público

El Software con dominio público es software sin copyright. Algunos tipos de copia o versiones modificadas pueden no ser libres si el autor impone restricciones adicionales en la redistribución del original o de trabajos derivados.



Licencia de software de semi libre

Aquél que no es libre, pero viene con autorización de usar, copiar, Distribuir y modificar para particulares sin fines de lucro.






Licencia de software libre
Proporciona la libertad de:

• Ejecutar el programa, para cualquier propósito;

• Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades;

• Redistribuir copias;

• Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposición del público, para beneficio de toda la comunidad.

Licencia de software de libre no protegido con copyleft

El software libre no protegido con copyleft viene desde el autor con autorización para redistribuir y modificar así como para añadirle restricciones adicionales. Si un programa es libre pero no protegido con copyleft, entonces algunas copias o versiones modificadas pueden no ser libres completamente. Una compañía de software puede compilar el programa, con o sin modificaciones, y distribuir el archivo ejecutable como un producto privativo de software. El Sistema X Windows ilustra esto. El Consorcio X libera X11 con términos de distribución que lo hacen software libre no protegido con copyleft.

Si usted lo desea, puede obtener una copia que tenga esos términos de distribución y es libre. Sin embargo, hay versiones no libres también, y hay estaciones de trabajo populares y tarjetas gráficas para PC para las cuales versiones no libres son las únicas que funcionan. Si usted está usando este hardware, X11 no es software libre para usted.

Licencia de software libre
Proporciona la libertad de

• Ejecutar el programa, para cualquier propósito;

• Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades;

• Redistribuir copias;

• Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposición del público, para beneficio de toda la comunidad.



Licencia de software de GPL

La Licencia Pública General Reducida de GNU, o GNU LGPL para abreviar. Es una licencia de software libre, pero no tiene un copyleft fuerte, porque permite que el software se enlace con módulos no libres. Sólo la recomendamos para circunstancias especiales.

Entre la versión 2 y la 2.1, la GNU LGPL cambió su nombre de "Licencia Pública


General para Bibliotecas de GNU" a "Licencia Pública General Reducida de GNU", pues no es sólo para bibliotecas

Licencia de software de Debian

La licencia Debian es parte del contrato realizado entre Debian y la comunidad de usuarios de software libre, y se denomina Debian Free Software Guidelines (DFSG). En esencia, esta licencia contiene criterios para la distribución que incluyen, además de la exigencia de publicación del código fuente: (a) la redistribución libre ; (b) el código fuente debe ser incluido y debe poder ser redistribuido; (c) todo trabajo derivado debe poder ser redistribuido bajo la misma licencia del original; (d) puede haber restricciones en cuanto a la redistribución del código fuente, si el original fue modificado; (e) la licencia no puede discriminar a ninguna persona o grupo de personas, así como tampoco ninguna forma de utilización del software; (f) los derechos otorgados no dependen del sitio en el que el software se encuentra; y (g) la licencia no puede 'contaminar' a otro software.

Open Source. La licencia de Open Source Initiative deriva de Debian.


Licencia de software de BSD

La licencia BSD cubre las distribuciones de software de Berkeley Software Distribution, además de otros programas. Ésta es una licencia considerada 'permisiva', ya que impone pocas restricciones sobre la forma de uso, alteraciones y redistribución

del software. El software puede ser vendido y no hay obligaciones de incluir el código fuente. Esta licencia garantiza el crédito a los autores del software pero no intenta garantizar que las modificaciones futuras permanezcan siendo software libre


Licencia de software de MPL y derivadas

Este tipo de licencias de Software libre son muy parecidas a las BSD, pero son menos permisivas, aunque sin llegar a los extremos de las licencias GNU GPL, en las que como hemos visto, si utilizas código GPL el desarrollo final tiene que estar licenciado GPL.


Licencia de software con copyleft

El termino Copyleft se puede interpretar como Copia permitida, en contraposición a Copyright, o Copia reservada (derechos de autor).

En el tema que nos ocupa, se refiere a la autorización por parte del propietario de la licencia para su copia, modificación y posterior distribución, contrariamente a lo que ocurre con el software licenciado bajo los términos de los derechos de autor

Ahora bien, hay que aclarar que el propietario de la licencia bajo términos de Copyleft puede desarrollar una versión de dicho software bajo licencia sujeta a Copyright y vender o ceder este software bajo cualquiera de estas licencias, pero sin afectar a las licencias Copyleft ya otorgadas.

El propietario de estas licencias puede retirar la autorización de uso de una licencia Copyleft si lo cree oportuno, pero en ese caso está obligado a indemnizar a los poseedores de las licencias en uso de este tipo.

Licencia de software de Freeware

Se trata de un tipo de licencia en el que se autoriza el uso del software de forma libre y gratuita, aunque esta sesión pueda ser bajo determinadas condiciones, como por ejemplo que el software incluya algún tipo de publicidad o limitación referente al tipo de usuario al que va destinada. Un ejemplo de esto sería que se autoriza su uso a particulares, pero no a empresas o a organismos oficiales.

Este tipo de licencia suele incluir una cláusula en la que se especifica la prohibición de la venta de dicho software por parte de terceros.

Licencia de software de Shareware

Es un tipo de distribución en el que se autoriza el uso de un programa para que el usuario lo evalúe y posteriormente lo compre. El software con licencia Shareware tiene unas limitaciones que pueden ser de varios tipos. O bien una limitación en el tiempo de utilización o bien una limitación en el funcionamiento de sus funciones y opciones, pero suele tratarse de software operativo.

Los programas que exigen registrarse para poder utilizarse plenamente se consideran
Shareware, aunque esta licencia no implique un pago en metálico.

Licencia de software de Demo

Más que de un tipo de licencia, en este caso se trata de la sesión de un programa para su evaluación, pero con unas fuertes limitaciones en su desempeño. Un claro ejemplo de esto es un programa que nos permite ver qué se puede hacer con él, pero que no permite llevar estas acciones a su término o bien juegos que no permiten guardar las partidas o bien programas de gestión que no permiten guardar los datos al cerrarse.

Licencia de software de Abandonware

Se trata de software, normalmente con bastante antigüedad, sobre el que sus creadores han liberado el copyright o los derechos de autor. El software afectado por este tipo de licencia suele estar descatalogado y no disponible en tiendas ni otros canales de distribución y venta.

Este tipo de licencia se aplica sobre todo a juegos, y si bien tuvo bastante éxito a finales de los 90 y principios de 2000, cada vez tiene menos incidencia.



Hay que dejar bien claro que para que un programa o juego se considere Abandonware es imprescindible que el propietario de los derechos haya cedido estos para la distribución gratuita de los mismos y que el mero hecho de que ya no se fabrique o que carezca de soporte técnico o no se distribuya no implica que se pueda considerar como Abandonware.

Existen webs especializadas en este tipo de software, que hay que aclarar que NO se trata de software pirata, ya que cuentan con la autorización de los propietarios de dichas licencias para distribuir estos programas.

Bien, hemos visto los diversos tipos de licencia de software que podemos encontrar. A este respecto hay que matizar un punto muy importante. Cuando adquirimos un programa, sea bajo el tipo de licencia que sea, lo que adquirimos es una licencia de uso, nunca el programa en sí, estando en todo momento sujetos a las normas y límites que dicha licencia indique.

Como norma general se otorga una licencia por punto de uso, salvo que la licencia indique específicamente lo contrario, no pudiendo ser instalado en más puntos que los que la licencia indique.

Esto quiere decir que si compramos un programa este SOLO lo podemos instalar en un ordenador y no en todos los que tengamos, aunque todos sean nuestros.

Licencia de software de X.org

El Consorcio X distribuye X Windows System bajo una licencia que lo hace software libre, aunque sin adherirse al copyleft. Existen distribuciones bajo la licencia de la X.org que son software libre, y otras distribuciones que no lo son. Existen algunas versiones no-libres del sistema de ventanas X11 para estaciones de trabajo y ciertos dispositivos de IBM-PC que son las únicas funciones disponibles, sin otros similares que sean distribuidos como software libre.

Licencia de software de código cerrado

Estas licencias también se conocen con el nombre de software propietario o privativo. En ellas los propietarios establecen los derechos de uso, distribución, redistribución, copia, modificación, cesión y en general cualquier otra consideración que se estime necesaria.

Este tipo de licencias, por lo general, no permiten que el software sea modificado, desensamblado, copiado o distribuido de formas no especificadas en la propia licencia (piratería de software), regula el número de copias que

pueden ser instaladas e incluso los fines concretos para los cuales puede ser utilizado. La mayoría de estas licencias limitan fuertemente la responsabilidad derivada de fallos en el programa.









SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

A continuación vamos a repasar las principales diferencias entre Windows 8 y Windows 10.
Más allá de diferenciarse por la denominación, Windows 10 pretende ser mucho más que su antecesor.

 El nuevo sistema está pensado para funcionar en todo tipo de dispositivos. La idea de Microsoft es que Windows 10 y los contenidos y aplicaciones que ofrece sean válidos para ordenadores, tablets, teléfonos, y otros dispositivos inteligentes del hogar.

El hecho de que la nueva plataforma se adapte a todo tipo de dispositivos supone un gran atractivo tanto para los consumidores como para los desarrolladores, sobre todo para estos últimos, ya que a la hora de crear una aplicación para Windows, no tendrán que adaptarla a versiones específicas para ordenadores, tablets o teléfonos. Para los consumidores sucede algo similar y podrán disfrutar de un gran catálogo de contenidos y de opciones de conexión multiplataforma.

La primera diferencia entre ambos llega en su base y supone una evolución clave para el sistema. Ahora queda por ver si la idea de Microsoft se traduce realmente en una plataforma universal y funciona de forma tan prometedora como aparenta.

Regresa el menú de inicio

Vuelve el  menu de inicio, segunda diferencia fundamental. El menu toma un protagonismo considerable. Uno de los elementos más clásicos de Windows vuelve en la nueva versión de su sistema operativo. Su desaparición en Windows 8 generó muchas quejas por parte de los usuarios. La incorporación del mítico menu, permite a Windows 10 comenzar con un grado mayor de aceptación.

Microsoft ha buscado mantener la apuesta por una interfaz visual que ya desarrolló con Windows 8. Se conserva la ya conocida interfaz Metro, que se basa en Tiles o casillas para facilitar el acceso a los contenidos.
Microsoft consigue así dar más sentido a Metro, respondiendo a las peticiones de la comunidad de usuarios pero manteniendo su idea de una navegación distinta.

Multiventana. Aplicaciones simultáneas

Otra diferencia entre ambos sistemas se produce a la hora de ejecutar aplicaciones y contenidos. Windows 10 vuelve a apostar por las ventanas, también para ejecutar aplicaciones.Las aplicaciones que se ejecutan en ventana sin que desaparezcan ni la barra ni el menu de inicio.

Otra diferencia es la posibilidad que Windows 10 te da de disfrutar de pantalla partida. De esta forma el usuario podrá trabajar con varias aplicaciones de forma simultánea. Microsoft permite dividir la pantalla en hasta cuatro partes, por lo que podrás trabajar hasta con cuatro aplicaciones al mismo tiempo.

Organización y control

Para facilitar la organización de contenidos en ejecución, Microsoft ha introducido la posibilidad de crear múltiples escritorios. Cada escritorio puede estar dedicado a una actividad y a un grupo de aplicaciones y contenidos.

Además, Windows 10 introduce un nuevo botón de vista de tareas, que es otra gran diferencia con respecto a Windows 8. Este botón se introduce por aquello de poder trabajar con muchas aplicaciones a la vez.
Este nuevo botón, que no estaba disponible en Windows 8, permitirá saber los documentos y aplicaciones que se están ejecutando y facilitará el acceso a ellos.

miércoles, 22 de agosto de 2018

ESTANDAR DE MEDIDA

Estándares de medida de capacidad de almacenamiento


  • Discrepancia entre la capacidad detectada y la capacidad real
  • Motivación para los prefijos propuestos para múltiplos binarios


Discrepancia entre la capacidad detectada y la capacidad real 
    Muchos clientes se sienten confundidos cuando su sistema operativo indica, por ejemplo, que su nueva unidad de disco duro ST31000340AS de 1000 GB sólo tiene 909 GB de capacidad de uso. Existen varios factores que influyen en la capacidad de la unidad de disco que se indica. Desafortunadamente, existen dos sistemas numéricos distintos que se utilizan para expresar unidades de capacidad de almacenamiento: el sistema binario, según el cual un kilobyte es igual a 1.024 bytes y el sistema decimal, según el cual un kilobyte es igual a 1.000 bytes. El sistema decimal es el sistema estándar del sector de almacenamiento.

    Motivación para los prefijos propuestos para múltiplos binarios 
    Hace tiempo, los profesionales informáticos observaron que 1.024 o 2^10 (binario) era prácticamente igual a 1.000 o 10^3 (decimal) y empezaron a usar el prefijo "kilo" como equivalente de 1.024. Esto funcionó bastante bien durante una o dos décadas porque todas las personas que hablaban de kilobytes sabían que el término implicaba 1.024 bytes. Pero prácticamente de la noche a la mañana, se multiplicaron las ventas de equipos informáticos y los profesionales del sector necesitaban hablar con físicos, ingenieros y gente no especializada que entendía que un kilómetro son 1.000 metros y un kilogramo son 1.000 gramos. 

    NombreAbreviaciónPotencia binariaValor binario (en decimal)Potencial decimalDecimal
    (equivalente)
    kilobyteKB2^101,02410^31,000
    megabyteMB2^201,048,57610^61,000,000
    gigabyteGB2^301,073,741,82410^91,000,000,000
    terabyteTB
    2^40
    1,099,511,627,77610^121,000,000,000,000
    A menudo, cuando dos o más personas hablan sobre capacidad de almacenamiento, unas utilizan valores binarios y otras valores decimales sin hacer ninguna distinción. Esto ha dado lugar a muchas confusiones en el pasado. En un esfuerzo por resolver esta confusión, los principales fabricantes de unidades de disco utilizan valores decimales al referirse a la capacidad de almacenamiento.


    Cómo indican la capacidad de la unidad los sistemas operativos 

    Windows 7/VistaXP/2000/NT 
    Desde el Explorador de Windows, haga clic con el botón derecho en una letra de unidad y haga clic en Propiedades. Esto muestra la capacidad en bytes, MB y GB. 

    Windows 98/Me 
    Desde el Explorador de Windows, haga clic con el botón derecho en una letra de unidad y haga clic en Propiedades. Esto muestra los bytes, MB y GB. 
    El indicador DOS ? CHKDSK muestra bytes. 
    El indicador DOS ? FDISK muestra MB. 

    DOS/Windows 3.x 
    CHKDSK muestra bytes. 
    FDISK muestra MB. 

    HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE WINDOWS

    3. Historia y evolución

    La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS. Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras.




    WINDOWS 1.0 (1985). Con este empezó todo. Fue el primer sistema operativo de 16 bits de Microsoft y corría con DOS.

    WINDOWS 1.02 (1986). La versión “internacional” del primer Windows no tuvo mucha acogida.


    WINDOWS 2.0 (1987). Esta versión perdió terreno en comparación con el sistema operativo de interfase gráfica de Mac.



    WINDOWS 3.0 (1990). El primero de los sistemas operativos de Windows que se popularizó. Sus versiones posteriores hicieron énfasis en aprovechar los elementos multimedia y en arreglar errores de programación.

    WINDOWS 95 (1995). El siguiente paso en la evolución fue un paso a la modernidad en 32 bits. Integró la primera barra de “Inicio” y la posibilidad de agregar widgets al escritorio.


    WINDOWS 98 (1998). La popularidad de Windows creció más gracias a esta versión. Su Segunda Edición arregló muchos errores.


    WINDOWS 2000 (2000). El primer sistema operativo que dejó de estar basado en programación DOS y migró al sistema NT. Ese sería el estándar.


    WINDOWS XP (2001). Mucho más estable, fácil de usar y popular que sus antecesoras. Fue en su momento el sistema más vendido.

    WINDOWS VISTA (2006). Nadie lo recibió bien: pese a que era gráficamente bueno, consumía muchos recursos del sistema.
    WINDOWS 7 (2009). Este sistema operativo redimió a Microsoft y se convirtió en el de venta más rápida en la historia.


    WINDOWS 8 (2012). El cambio más dramático hasta ahora, eliminó la famosa barra de inicio y empezó a trabajar con un mosaico de iconos.

    WINDOWS 10 (2015). Llegará a todos los dispositivos compatibles el día 29 de julio de 2015. La nueva versión de Windows, estará disponible para smartphones, tablets y PCs, tanto de escritorio como portátiles.


    Es uno de los sistemas operativos más esperados después de haberse ganado el corazón de muchos con características interesantes. Habrá que esperar para ver qué novedades trae la última versión.

    La animación continua con la rápida evolución de las versiones más recientes y modernas, como el archiconocido Windows XP que hoy en día se sigue utilizando en millones de ordenadores pese a estar completamente obsoleto y sin soporte, lo que nos ha llevado a escenarios recientes con graves ataques que vulneran su seguridad. Estas son todas las versiones (sin tener en cuenta actualizaciones intermedias dentro de cada una).

    • Windows 1.0 (1985)
    • Windows 2.0 (1987)
    • Windows 3.0 (1990) 3.1 (1992) and 3.11 (1993)
    • Windows 95 (1995)
    • Windows NT 4.0 (1996)
    • Windows 98 (1998) and 98 SE (1999)
    • Windows 2000 (1999)
    • Windows ME (2000)
    • Windows XP (2001)
    • Windows Vista (2006)
    • Windows 7 (2009)
    • Windows 8 (2012) and 8.1 (2013)
    • Windows 10 (2015)

    TIPOS DE VIRUS DE COMPUTADORA

    ¿Qué es un virus?

    En informática, un virus de computadora es un programa malicioso desarrollado por programadores que infecta un sistema para realizar alguna acción determinada. Puede dañar el sistema de archivos, robar o secuestrar información o hacer copias de si mismo e intentar esparcirse a otras computadoras utilizando diversos medios.

    El término usado para englobar todos estos códigos es malware, formado por la unión de las palabras malicious y software, es decir, software maléfico. Actualmente, existen muchos tipos de virus (malware), con comportamientos característicos que permiten clasificarlos en diferentes categorías.



    Estos pequeños programas de computadora tienen la capacidad de incorporar (“infectar”) su código en otros programas, archivos o sistemas y usarlos para hacer copias de sí mismos. El término “virus de computadora” fue instalado en 1983 por el ingeniero eléctrico americano Fred Cohen, que concluyó su doctorado en 1986 con un trabajo sobre este tema. 




    Tipos de virus de computadora
    A continuación se detallan los distintos tipos de virus de computadoras hasta ahora conocidos:

    Virus de Boot
    Uno de los primeros tipos de virus conocido, el virus de boot infecta la partición de inicialización del sistema operativo. El virus se activa cuando la computadora es encendida y el sistema operativo se carga.



    Time Bomb o Bomba de Tiempo
    Los virus del tipo “bomba de tiempo” son programados para que se activen en determinados momentos, definido por su creador. Una vez infectado un determinado sistema, el virus solamente se activará y causará algún tipo de daño el día o el instante previamente definido. Algunos virus se hicieron famosos, como el “Viernes 13” y el “Michelangelo”.

    Lombrices, worm o gusanos
    Con el interés de hacer un virus pueda esparcirse de la forma más amplia posible, sus creadores a veces, dejaron de lado el hecho de dañar el sistema de los usuarios infectados y pasaron a programar sus virus de forma que sólo se repliquen, sin el objetivo de causar graves daños al sistema. De esta forma, sus autores tratan de hacer sus creaciones más conocidas en internet.


    Troyanos o caballos de Troya
    Ciertos virus traen en su interior un código aparte, que le permite a una persona acceder a la computadora infectada o recolectar datos y enviarlos por Internet a un desconocido, sin que el usuario se de cuenta de esto. Estos códigos son denominados Troyanos o caballos de Troya.

    Inicialmente, los caballos de Troya permitían que la computadora infectada pudiera recibir comandos externos, sin el conocimiento del usuario. De esta forma el invasor podría leer, copiar, borrar y alterar datos del sistema. Actualmente los caballos de Troya buscan robar datos confidenciales del usuario, como contraseñas bancarias.


    Hijackers


    Los hijackers son programas o scripts que “secuestran” navegadores de Internet,principalmente el Internet Explorer. Cuando eso pasa, el hijacker altera la página inicial del navegador e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a determinadas webs (como webs de software antivírus, por ejemplo).


    Keylogger
    El KeyLogger es una de las especies de virus existentes, el significado de los términos en inglés que más se adapta al contexto sería: Capturador de teclas. Luego que son ejecutados, normalmente los keyloggers quedan escondidos en el sistema operativo, de manera que la víctima no tiene como saber que está siendo monitorizada.Actualmente los keyloggers son desarrollados para medios ilícitos, como por ejemplo robo de contraseñas bancarias. 


    Zombie
    El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y está siendo controlada por terceros. Pueden usarlo para diseminar virus , keyloggers, y procedimientos invasivos en general. Usualmente esta situación ocurre porque la computadora tiene su Firewall y/o sistema operativo desatualizado. Según estudios, una computadora que está en internet en esas condiciones tiene casi un 50% de chances de convertirse en una máquina zombie, pasando a depender de quien la está controlando, casi siempre con fines criminales.

    Backdoors
    La palabra significa, literalmente, “puerta trasera” y se refiere a programas similares al caballo de Troya. Como el nombre sugiere, abren una puerta de comunicación escondida en el sistema. Esta puerta sirve como un canal entre la máquina afectada y el intruso, que puede, así, introducir archivos maléficos en el sistema o robar informacion privada de los usuarios.

    Virus de Macro
    Los virus de macro (o macro virus) vinculan sus acciones a modelos de documentos y a otros archivos de modo que, cuando una aplicación carga el archivo y ejecuta las instrucciones contenidas en el archivo, las primeras instrucciones ejecutadas serán las del virus.

     

    Los virus en otros medios
    Mucho se habla de prevención contra virus informáticos en computadoras personales, la famosa PC, aunque hoy existen muchos dispositivos que tienen acceso a internet, como teléfonos celulares, tablets, teléfonos VOIP, etc. Hay virus que pueden estar atacando y perjudicando la performance de estos dispositivos en cuestión. 




    Clasificación de los virus de computadoras
    En principio, los virus informáticos suelen ser divididos en dos grandes grupos principales, que describimos a continuación:

    Virus que infectan archivos
    Este grupo se puede dividir en dos tipos claramente definidos. El primer tipo corresponde a los llamados Virus de Acción Directa. Estos poseen la particularidad de infectar a otros programas en el momento en que son ejecutados. El segundo tipo es el de los Virus Residentes, los cuales cuando son ejecutados toman una porción de la memoria RAM del equipo esperando a que el usuario acceda a sus programas para poder infectarlos.

    Virus que infectan el sector de arranque de la computadora
    Este grupo contiene a los virus informáticos que pueden alojarse en el sector de arranque de nuestro disco duro, y desde allí lanzar sus rutinas de ejecución. Recordemos que este sector de arranque es vital para el funcionamiento del equipamiento. Esta clase de virus posee la habilidad de residir en la memoria de la computadora.

    Fuera de estos dos grandes grupos de virus, existe además un tercero, en el que se incluyen los llamados virus de tipo Multipartite. Esta definición agrupa a los virus que infectan archivos y al sector 


    Comportamiento de los virus informáticos
    Además de poder agruparlos en las anteriores categorías, los virus informáticos también pueden ser organizados según el tipo de comportamiento que exhiban.

    A continuación te ofrecemos algunas de las categorías más significativas en este ámbito. Si bien también existen otras, este es un listado de las más reconocidas a nivel mundial por los fabricantes de software antivirus:

    Los virus de tipo Uniforme
    son aquellos virus que pueden replicarse a sí mismos en forma idéntica.

    Los virus de tipo de Sobreescritura
    Este tipo de virus actúa infectando y sobreescribiendo los archivos y programas mediante el uso de su propio código.

    Los virus del tipo Stealth o furtivo
    Tienen la particularidad de poder ocultar al usuario los síntomas de la infección.

    Los Virus de encriptación
    Son aquellos virus que pueden cifrar todo o parte de su código, entorpeciendo de esta manera la labor de análisis. Estos pueden utilizar a su vez dos tipos de encriptación, por un lado la denominada encriptación fija, en la cual el virus emplea la misma clave para todos las copias realizadas de sí mismo, por otro lado, la denominada encriptación variable, en el cual el virus encripta cada copia con una clave diferente, entorpeciendo la tarea de localización debido a la reducción de la porción de código empleada para su detección.

    Virus oligomórficos
    Estos poseen sólo una reducida cantidad de funciones de encriptación y pueden elegir en forma aleatoria cual de ellas puede utilizar.

    Los virus polimórficos
    Son aquellos que para poder replicase utilizan una rutina de replicación de tipo completamente variable, es decir, cada vez que se replican y encriptan van cambiando en forma secuencial. Cabe destacar que estos virus son los más difíciles de detectar y eliminar, ya que puede producir muchas y diferentes copias de sí mismo.

    Los virus metamórficos
    Son aquellos que poseen la singularidad de reconstruir todo su código cada vez que se replican. Es importante señalar que esta clase de virus no suele encontrarse más allá de los límites de los laboratorios de investigación.

    Como actuan los virus informaticos
    Los primeros virus fueron creados a través de lenguajes como Assembler y C. Hoy, los virus pueden ser creados de manera mucho más simple, pudiendo ser desarrollados a través de scripts y de funciones de macro de determinados programas.

    Para que contaminen los ordenadores, los virus antiguamente usaban disquetes o archivos infectados. Hoy, los virus pueden alcanzar en pocos minutos miles de computadoras en todo el mundo. Eso todo gracias a la Internet. El método de propagación más común es el uso de e-mails, donde el virus usa un texto que intenta convencer al usuario a clickear en el archivo adjunto.


    Mitos sobre los virus informáticos
    Es importante desmentir algunos mitos: los eventos que no ejecutan el programa que contiene el virus “pegado” no lo van a accionar. Así, si un programa contaminado que este grabado en un disco rigido o disquete , no va a ejecutar el ataque del virus. Por eso, si el evento que activa el virus no es accionado nunca por el usuario, el virus quedará “dormido” hasta el día en que el programa fuera ejecutado.