lunes, 26 de agosto de 2019

Qué son y para qué sirven?

DNS son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de dominio) y es una tecnología basada en una base de datos que sirve para resolver nombres en las redes, es decir, para conocer la dirección IP de la máquina donde está alojado el dominio al que queremos acceder.
Cuando un ordenador está conectado a una red (ya sea Internet o una red casera) tiene asignada una dirección IP. Si estamos en una red con pocos ordenadores, es fácil tener memorizadas las direcciones IP de cada uno de los ordenadores y así acceder a ellos pero ¿qué ocurre si hay miles de millones de dispositivos y cada uno tiene una IP diferente? Pues que se haría imposible, por eso existen los dominios y las DNS para traducirlos.
Por lo tanto, el DNS es un sistema que sirve para traducir los nombres en la red, y está compuesto por tres partes con funciones bien diferenciadas.
  • Cliente DNS: está instalado en el cliente (es decir, nosotros) y realiza peticiones de resolución de nombres a los servidores DNS.
  • Servidor DNS: son los que contestan las peticiones y resuelven los nombres mediante un sistema estructurado en árbol. Las direcciones DNS que ponemos en la configuración de la conexión, son las direcciones de los Servidores DNS.
  • Zonas de autoridad: son servidores o grupos de ellos que tienen asignados resolver un conjunto de dominios determinado (como los .es o los .org).

PROTOCOLOS DE INTERNET

Al igual que a la hora de enviar cartas, para enviar datos a través de las redes digitales es necesario contar con la dirección correcta, con la diferencia de que en este caso se habla de direcciones IP. Por lo tanto, los paquetes de datos van dotados de una dirección IP, tal y como los sobres incluyen una dirección postal, para que el destinatario pueda recibir la carta. A diferencia de las direcciones postales, sin embargo, sus sustitutas digitales no están vinculadas a un lugar determinado, sino que se asignan a los dispositivos de red de manera automática o manual al establecer la conexión, proceso en el cual juega un papel esencial el llamado Internet Procotol o protocolo IP.

Definición e historia del Internet Protocol

El protocolo de Internet (IP), como componente fundamental de la familia de protocolos (una colección de cerca de 500 protocolos de red) es un protocolo no orientado a conexión responsable del direccionamiento y la fragmentaciónde paquetes de datos en redes digitales. Junto al protocolo de control de transmisiones (TCP o Transmission Control Protocol), IP sienta las bases de Internet. Para que el remitente pueda enviar un paquete de datos al destinatario, el protocolo de Internet define una estructura de paquetes que agrupa los datos que se tienen que enviar. Así, el Internet Protocol establece cómo se describe la información sobre el origen y el destino de los datos y los separa de los datos útiles en la cabecera IP. Un formato de paquetes como tal recibe el nombre de datagrama IP.
En 1974, el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) publicó un trabajo de investigación de los informáticos estadounidenses Robert Kahn y Vint Cerf que describía un modelo de protocolopara la interconexión entre redes y paquetes tomando como base ARPANET, una red de ordenadores considerada como la predecesora de Internet. Los componentes principales de este modelo fueron, además del protocolo de control de transmisiones TCP, el recién incorporado protocolo IP, el cual, con una capa de abstracción especial, permitía la comunicación a través de diferentes redes físicas. Posteriormente, surgieron cada vez más redes de investigación basadas en esta combinación de protocolos que pasó a denominarse “TCP/IP”, que en 1981 fue especificada como estándar en la RFC 791.

IPv4 e IPv6: ¿qué diferencia a cada versión?

Hoy en día, quien trata habitualmente con direcciones IP con el fin de, por ejemplo, direccionar ordenadores en la red local, no tarda en toparse con las dos variantes IPv4 e IPv6. Estas no hacen referencia a la cuarta y sexta generación del protocolo IP, a pesar de las diferentes modificaciones que ha experimentado. IPv4 es de factola primera versión oficial del Internet Protocol, derivando número de versión del hecho de utilizar la cuarta versión del protocolo TCP. IPv6, por su parte, es el sucesor directo de IPv4 (el desarrollo de IPv5 fue suspendido por motivos económicos).
Aun cuando no se han publicado versiones posteriores a IPv4 y IPv6, el Internet Protocol se ha ido desarrollando desde 1974, cuando todavía no existía de forma autónoma y formaba parte de TCP. Básicamente, por aquel entonces el foco de atención se centró en optimizar el establecimiento de la conexión y el direccionamiento. De esta manera, pronto se pudo aumentar la longitud de los bits de las direcciones host pasando así de 16 a 32 bits, por lo que el espacio para direcciones se amplió a alrededor de cuatro mil millones de posibles representantes. El prometedor IPv6, con sus campos de direcciones de 128 bits, permite alrededor de 340 sextillones (una cifra con 37 ceros) de direcciones diferentes, cubriendo así la necesidad de direcciones de Internet también en el largo plazo.

Así se construye la cabecera IP de un datagrama

Como ya se ha puesto de relieve, el Internet Protocol se ocupa de que las características estructurales importantes se presenten en la cabecera de cada paquete y de que se le asigne el protocolo de transporte adecuado (normalmente TCP). La cabecera fue revisada para la versión 6, por lo que es necesario hacer una distinción entre la cabecera de IPv4 y la de IPv6.

PROTOCOLO DE RED LOCAL

Qué es un protocolo de red

Parecería que para integrar un equipo a una red de ordenadores bastaría con interconectarlos entre sí con ayuda de un cable de LAN, pero los sistemas informáticos no tienen la capacidad de intercambiar paquetes de datos sin ayuda, y no pueden, por ello, establecer ninguna conexión de datos. Esta tarea le corresponde a los protocolos de red, que, en conjunto con sus respectivas familias de protocolo, actúan en la llamada capa de mediación o de red, el nivel 3 en el modelo OSI y establecen una serie de acuerdos para el intercambio de datos, regulando, así, las condiciones para el transporte, el direccionamiento, el enrutamiento (camino del paquete) y el control de fallos. Esto significa que, para que dos ordenadores se puedan comunicar entre sí, han de utilizar los mismos protocolos de red, de forma que acuerdan las mismas condiciones para la transmisión, que se añaden al paquete en el encabezado o como anexo:
  • Tamaño del paquete o de los paquetes de datos
  • Tipo de paquete
  • Emisor y destinatario
  • Otros protocolos implicados


    Por qué existen diferentes protocolos de red

    No todas las conexiones de datos entre sistemas de ordenadores están cortadas por el mismo patrón. No es lo mismo interconectar dos ordenadores en una red doméstica que conectar un ordenador a Internet, formando parte de una unión gigantesca de computadoras y enviando datos a varios destinatarios. De igual forma, las jerarquías de los participantes también juegan un papel destacado en la comunicación, lo que origina que se den distintos protocolos de red para cada una de las formas de comunicación, diferenciados entre sí en función de los siguientes aspectos y escenarios posibles de aplicación:
    1. Número de participantes en la comunicación: los protocolos de red se diferencian por el número de ordenadores que puede participar de la conexión. Si los datos que se transmiten solo tienen un destinatario, esta transferencia se conoce como unicast, si el intercambio se produce entre dos o más sistemas se habla entonces de conexiones multicast, y si el envío de paquetes de datos implica a todos los participantes se denomina broadcasting, un tipo de conexión típico de la emisión de radio y de televisión.

    2. Modo de transmisión de los datos: la dirección en la que circulan los datos también permite diferenciar los protocolos de red entre sí. Los protocolos con transferencia símplex (sx) o unidireccional solo admiten la comunicación unilateral, en la cual un ordenador funciona únicamente como emisor y el otro como receptor, en la transmisión semi-dúplex (half-duplex, hdx) ambos ordenadores intercambian los roles de emisor y receptor pero no simultáneamente y, por último, el modo dúplex completo (full-duplex, fdx) permite el envío de datos en ambas direcciones simultáneamente.

    3. Jerarquía de los participantes: ciertos tipos de conexión como el modelo cliente-servidor se basan en unas estructuras jerárquicas claramente definidas. En este caso concreto varios clientes pueden iniciar la conexión con un único servidor, el cual procesa las solicitudes. La forma opuesta de esta comunicación asimétrica la constituye la simétrica, también denominada red entre iguales o peer to peer. En esta conexión todos los ordenadores están en igualdad de condiciones y pueden proporcionar servicios y utilizarlos.

    4. Sincronización de la comunicación: la transmisión de datos también se puede diferenciar en función de si se sincronizan los bits entre emisor y receptor (comunicación síncrona) o no (comunicación asíncrona).

    5. Tipo de conexión: por último, los protocolos de red se pueden dividir en aquellos orientados a la conexión y aquellos que no lo están. Los primeros requieren una conexión entre emisor y receptor durante la transmisión e intentan garantizar que los paquetes lleguen a su destino en un orden determinado y que, en caso de entrega fallida, se envíen nuevamente. Los segundos no establecen ni interrumpen una conexión, por lo que los paquetes que se envían contienen bastante menos información adicional, aunque pueden llegar en una secuencia arbitraria al destinatario y no se vuelven a enviar en caso de una transmisión fallida.
    Aparte de las consideraciones de índole técnica, la gran diversidad de protocolos de red existente resulta, asimismo, de que muchos fabricantes desarrollaron en el pasado sus propios protocolos para sus dispositivos.

DIRECCIONES IP

   DIRECCIONES IP
Una dirección IP se parece a su número de teléfono. Su número de teléfono es un conjunto único de números que identifican a su teléfono de forma otra persona pueda llamarle. Igualmente, una dirección IP es un conjunto único de números que identifican a su equipo de forma que pueda enviar y recibir datos hacia y desde otros equipos, respectivamente.
Actualmente, la mayoría de las direcciones IP constan de cuatro conjuntos de números separados por un punto. 192.168.1.42 es un ejemplo de dirección IP.
En realidad una dirección IP es una forma más sencilla de comprender números muy grandes, la dirección 200.36.127.40 es una forma más corta de escribir el numero 3357835048. Esto se logra traduciendo el numero en cuatro tripletes.

Antiguo sistema de clases

Anteriormente, las direcciones IP se asignaban usando o que se conocia como clases. Una clase C contenía 256 direcciones, una clase B contení 16,384 direcciones y una clase A contení unas 2,097,152 direcciones.
Debido a que las direcciones IP se agotaron súbitamente con este sistema, estos recursos se asignan hoy en día en bloques más pequeños usando un sistema conocido como CIDR (acrónimo de Classless Inter-Domain Routing). De esta forma se logra un mejor aprovechamiento de las direcciones.

Delegación de direcciones

Para obtener un bloque de direcciones de Internet, generalmente debes solicitarlo a tu upstream provider (es decir la red con quien te conectas a Internet). Tu proveedor puede imponer las condiciones y políticas que considere convenientes para administrar sus bloques de direcciones.
Dependiendo del tamaño del bloque solicitado, es probable que puedas solicitar bloques de direcciones IP a otras organizaciones con mas relevancia en la red como por ejemplo los NICs nacionales (como NIC México) o los registros regionales (como ARIN o LacNIC). Estas organizaciones normalmente solo atienden a quienes solicitan bloques muy muy grandes de direcciones.
Por lo general, las direcciones no pueden ser trasladadas de una red a otra, es decir, si tienes una dirección de un proveedor no puedes llevarlo a otro. Es por esto que uServers no puede dar una dirección IP fija para tu conexión de Internet.

Direcciones privadas

Para dar direcciones a redes no conectadas directamente a Internet, se han reservado algunos bloques de direcciones privadas (para más info consulta el RFC 1918). Estas direcciones pueden ser usadas por cualquier persona en redes Internas pero no pueden ser ruteadas a la Internet global.
Los bloques de direcciones privadas son:
  • 192.168.0.0 - 256 clases C o 65,536 direcciones
  • 172.16.0.0 - 256 clases B o 4,194,304 direcciones
  • 10.0.0.0 - una clase A o 2,097,152 direcciones
Para conectar una red con IPs internas a la Internet global existen varias tecnologías que pueden ser usadas. Estas incluyen los proxies o NAT.

CONFIGURAR RED LOCAL WINDOWS 10

RED LOCAL Crear una red local nos permite tener varios beneficios entre ordenadores, recursos compartidos como: impresoras,escaners, disco duros, archivos o carpetas para ahorrar tiempo y dinero, la opción de compartir sirve tanto para una red cableada (lan) o inalámbrica (wireless), incluso puedes tener equipos por lan o wireless en una misma red.
  1. PRIMER PASO Para crear una red local en windows 10 lo primero que debemos pensar es definir cuáles equipos vamos a incluir en nuestra red, luego de eso vamos a empezar a configurar:

CONFIGURACION DE RED E INTERNET - crear una red local en windows 10



Luego que tengas definido el grupo de red y nombre de los equipos para crear una red local en windows 10 de manera satisfactoria vamos a configurar la red para que se puedan ver o encontrar los equipos entre si. Para ello abre la configuración de red: :

Estos pasos debes realizarlos en todos lo equipos de la red

  • Puedes abrir con segundo boton del mouse sobre el icono de red y pulsa abrir configurarcion de red e internet, otra opción es tecla windows + i para abrir configuración de windows y selcciona internet y red. Dentro de estado selecciona cambiar propiedades de conexión y selecciona privado
    Es muy importante destacar que al momento de crear una red local en Windows 10 la maquina que tenga los recursos compartidos debe ser la primera que debes encender de la red local para que el resto de equipos puedan entrar sin problemas.
    Vuelve al menu de internet y red,  ahora entramos en ethernet, entra en cambiar opciones avanzadas de uso compartido
     Debemos activar las siguientes opciones:
     Selcciona Perfil privado:
    Activar la detección de redes

    activar el uso compartido de archivos e impresoras
    Permitir que windows administre las conexiones del grupo en el hogar

    Dentro de Uso compartido de carpetas publicas:
    • Activar el uso compartido para que todos los usuarios con acceso a la red puedan leer y escribir…
    • usar el cifrado de 128 bits..
    • activar el uso compartido compartido con proteccion por contraseña
    • Entra en propiedades de la carpeta (2do botón del mouse)
    • Entra en uso compartido / pulsa en compartir
    • Elije las personas con las que deseas compartir: puede ser un usuario en especifico, administrador o everyone, presiona agregar
    • Reinicia para tomar los cambios Compartir carpetas – Crear una red local en windows 10 Compartir una carpeta es una buena opción para intercambiar archivos entre ordenadores locales, para compartir una carperta: Crea la carpeta que desees compartir
    Para entrar en una carpeta compartida en cualquier maquina de la red local

    • Entra en el equipo que tiene la carpeta compartida desde: este equipo / red / nombre de equipo / coloca usuario y credenciales / doble clic en la carpeta compartida.
    • Si la carpeta compartida será de uso frecuente crea un acceso directo en el escritorio.  

    Compartir impresoras

    Al crear una red local en windows 10 podemos compartir impresoras y usarlas en una misma red para ello desde la maquina que tenga la impresora instalada:
    • Abre Impresoras desde  tecla windows +i / configuración de  dispositivos / Impresoras y escaner.
    • Entra en el equipo que tiene la impresora instalda desde: este equipo / red / nombre de equipo / coloca usuario y credenciales / doble clic en la impresora compartida.
    • Selecciona la impresora a compartir / administrar /uso compartido / habilita compartir esta impresora

    Unidad de red

    Crear una red local en windows 10 tambien permite usar una unidad de red, la cual es una forma mas rapida y segura de conexion en la que puedes usar una partición o un disco duro compartido.
    Para usar una unidad de red
    Habilita el recurso a compartir desde la maquina local  
    Para instalar la unidad de red en cualquier maquina de la red local:  
  • En unidad selecciona una letra (Elije una letra de unidad que no tengas en uso, se recomienda las ultimas letras)
    • En carpeta coloca la siguiente ruta: //NombreDeEquip/recurso_compartido
    • Tilda volver a conectar al iniciar sesion
    • Coloca las credenciales (usuario y clave de la maquina donde tienes el recurso compartido)
    • Listo has creado la unidad en ubicaciones de red
    Para acceder a la unidad agregada solo debes ir a este pc / ubicaciones de red / doble clic sobre la unidad de red

    Es muy importante destacar que al momento de crear una red local en Windows 10 la maquina que tenga los recursos compartidos debe ser la primera que debes encender de la red local para que el resto de equipos puedan entrar sin problemas.
INCONVENIENTES CON LA CONEXIÓN
si tienes problemas para conectarte a una red y no puedes entrar en Internet, estas son algunas cosas que puedes intentar en Windows 10.
  • Prueba primero estas soluciones para intentar solucionar o acotar el problema de conexión. Asegúrate de que la Wi-Fi esté activada. Selecciona el botón Inicio y luego, Configuración > Red e Internet > Wi‑Fi para comprobarlo. A continuación, selecciona Ver redes disponibles y, si aparece en la lista una red que esperas ver, selecciónala y luego elige Conectar. Asegúrate de que el interruptor físico de Wi-Fi del portátil esté encendido. (Suele aparecer una luz indicadora cuando está encendido). Comprueba que el modo avión esté desactivado. Selecciona el botón Inicio y, a continuación, selecciona Configuración > Red e Internet > Modo avión y desactiva el modo avión si estuviera activado. Acércate con el dispositivo al enrutador o al punto de acceso. Es posible que, en lugar de esto, puedas conectarte a una red de datos móviles. Selecciona el botón Inicio y luego Configuración > Red e Internet y comprueba si Red de telefonía móvil aparece en la lista de opciones. Reinicia el módem y el enrutador inalámbrico. De este modo, podrás crear una nueva conexión con el proveedor de acceso a Internet (ISP).

miércoles, 14 de noviembre de 2018

EVOLUCIÓN DE LAS IMPRESORAS


¿QUÉ ES?


Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación.

SU HISTORIA
La historia de la impresora se puede remontar junto con la creación de la primera computadora, la máquina analítica de Charles Babbage, a pesar de que el inventor nunca logró construir su PC, sí terminó los planos en los que se incluía el mecanismo de impresión. En 1950 llega la primera impresora eléctrica para computadoras, sin embargo solo era capaz de imprimir textos. Siete años más tarde se desarrolla la impresión por matriz de puntos, pero contaba con las mismas limitaciones que su antecesor. En 1959 Xerox fabrica la fotocopiadora y para 1973 aparece la primera fotocopiadora a color, fabricada por Canon. En 1978 se crea la impresora de margarita, que únicamente podía escribir letras y números, pero tenía la calidad de una máquina de escribir.

Finalmente en 1980 aparece la impresora láser en blanco y negro, 8 años más tarde le implementan la modalidad de color.

PARTES DE UNA IMPRESORA

TIPOS DE IMPRESORAS

  • Impresoras de Matriz de Puntos:Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.

  • Impresora de chorro de tinta: 

Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color.
Los usos más habituales de la impresora de chorro de tinta o Inkjet, como también se la conoce son el comercio, pequeña oficina, hogar, industria y el diseño gráfico, ente muchos otros ámbitos.

  • Impresora Láser:

    Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras láser realmente económicas, y con características que sorprenden.
    Los usos más habituales de la impresora láser son el comercio, pequeña oficina, imprenta, diseño gráfico y todos aquellos lugares en donde se requiera grandes volúmenes de impresión a alta velocidad.



Ventajas y problemas de la impresión láser


Las impresoras láser son mucho más rápidas que las impresoras de inyección de tinta. Además tienen una mayor definición y el tóner es más económico que la tinta, lo que las hace más rentables para una oficina, donde se imprimen gran cantidad de documentos diariamente.

Como desventaja principal, el precio de una impresora láser es más elevado que el de las impresoras de chorro de tinta.

En lo que respecta a la impresión a color, los tóners para las impresoras láser son mucho más caros que las tintas. Lo mismo sucede con el precio de las impresoras. Esto hace que para la impresión a color para usuarios de hogar, la elección siempre sea una impresora a chorro de tinta.

  • Plotters:
    Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes.
    Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Otra de los usos frecuentes de los plotters, también llamados trazadores, es en el ámbito de la arquitectura para el dibujo de planos.

    En la actualidad, los plotters trabajan con la tecnología de inyección de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad.
    Los usos más habituales de los plotters son los estudios de arquitectura, publicidad, diseño gráfico e imprentas.



  • Impresoras de impacto:
    Una impresora de impacto es una impresora que recurre principalmente a procesos mecánicos para imprimir en papel.

    Puede ser de tres tipos:
  1. Impresora de Línea
  2. margarita
  3. matricial (o de agujas)

Tipos de impresoras de impacto


  • Impresora de línea: Es una de las tecnologías más antiguas de impresión, y consta de un tambor o una cadena con caracteres los cuales se mueven delante de una cinta y al golpear contra esta marcan el carácter en la hoja. Era muy rápidas y muy ruidosas también. Las impresoras de impacto exigían un mantenimiento alto y por este motivo han sido reemplazadas por tecnologías menos costosas y simples.

  • Impresora margarita: Este tipo de mecanismo era muy utilizado en las máquinas de escribir tradicionales, donde una esfera con varios caracteres (la margarita) giraba hasta posicionar el carácter pretendido enfrente de un pequeño martillo. El martillo, al empujar el carácter que se encontraba enfrente, lo hacía golpear en la cinta impregnada en tinta e inmediatamente sobre el papel. El número de caracteres impresos se reducían al número de caracteres existentes en la margarita.

    Es imposible imprimir gráficos con una impresora margarita. Fueron dejadas de usar a partir del surgimiento de las impresoras matriciales que tienen la capacidad de imprimir texto y gráficos, aunque no consigan tanta calidad.

  • Impresora matricial: Ejemplo de una impresora matricial: LX-300. Una impresora matricial o impresora de agujas es un tipo de impresora de impacto, cuyo cabezal está compuesto por una o más líneas verticales de agujas, que al golpear con una cinta impregnada con tinta, imprimen un punto por aguja. Así, el desplazamiento horizontal del cabezal de la impresora combinado con el accionar de una o más agujas produce caracteres configurados como una matriz de puntos.


La definición (calidad) de la impresión depende, básicamente, del número de agujas en el cabezal de impresión, de la proximidad entre esas agujas y de la precisión del avance del motor que acciona el cabezal de impresión. Las impresoras más frecuentemente encontradas tienen 9, 18 o 24 agujas. Aunque ya sean consideradas antiguas, aún están en uso en aplicaciones, tales como:

  • Impresión de documentos fiscales, debido a posibilidad de imprimir usando papel carbónico
  • Sistemas donde es necesario mantener un costo bajo

Tipos de impresoras más usadas y sus aplicaciones

Heredando la tecnología de las máquinas de escribir, las impresoras sufrieron drásticas mutaciones a lo largo del tiempo. También con la evolución de la computación gráfica, las impresoras se fueron especializando. Así, se encuentran impresoras optimizadas para dibujo vectorial, para fotografías, y otras optimizadas para texto.

La impresora es un periférico utilizado para imprimir información, resultado del procesamiento de datos. Como el nombre lo indica es el periférico que lleva la información desde la computadora al papel. Existen diversos tipos de impresoras que deben ser elegidas dependiendo de la necesidad de uso. Los tipos de impresoras más usadas que podemos encontrar en la actualidad son:

  • Impresora Matricial: La tecnología más común de impresión es la de la matriz de puntos, que funciona por medio de un cabezal de impresión que contiene un grupo de agujas. Los caracteres son impresos en el papel mediante la combinación de esas agujas. La ventaja de la impresora de matriz de puntos está en la rapidez y en el precio. Sin embargo, como las letras y números son hechos mediante una serie de puntos, la calidad de la impresión deja que desear y son impresoras que hacen mucho ruido.


  • Impresora de Chorro de Tinta: Las impresoras de chorro a tinta tienen un precio mucho más bajo que las matriciales. Inyectan gotas de tinta que forman el carácter a ser impreso. Las gotas pasan por un electrodo y reciben carga eléctrica. Las impresoras de chorro de tinta o Inkjet, como también se las llama, trabajan con enorme rapidez, teniendo la capacidad de imprimir muchos caracteres por segundo. Su calidad de impresión es muy buena. Son ideales para impresiones a color.

  • Impresora Láser: Sistema semejante al utilizado en las fotocopiadoras, por sensibilización del papel y uso de tóner para la impresión. Posee alta velocidad y alta resolución, tanto para textos como para gráficos.

    Existen impresoras láser color, las cuales usan 4 tóneres extras además del negro, uno para cada color primario (CMYK).

miércoles, 17 de octubre de 2018

PORTÁTILES

Funcionamiento, mantenimiento reparación de cargadores:

Indicaciones de seguridad
Antes de usar el cargador de batería, es necesario leer y observar las siguientes instrucciones
de seguridad para evitar lesiones al usuario y daños en el aparato.

Uso adecuado
El cargador sirve exclusivamente para cargar baterías de plomo-ácido con una tensión nominal
de 6 voltios o de 12 voltios y una capacidad de 7-180Ah. No está diseñado para cargar, por
ejemplo, baterías NiCd, NiMH u otras baterías no recargables. Ponga en funcionamiento el aparato sólo en espacios cerrados.

  •  Mantenga a los niños y otras
    personas ajenas alejados del área de trabajo.
  •  No emplee el cargador en entornos húmedos o llenos de agua.
  •  Procure que haya suficiente iluminación.
  •  No exponga el cargador de batería bajo la luz solar directa, la lluvia o la nieve.
  •  No utilice el cargador cerca de gases o líquidos explosivos.
  •  Utilice indumentaria de trabajo apropiada.
  •  Conserve el cargador en un lugar seco, seguro e inaccesible para los niños.
  •  No transporte el cargador por el cable y no tire de este último para desenchufarlo de la toma
  • de corriente. Proteja el cable del calor, el aceite y los bordes afilados.
  •  Antes de usarlo, cerciórese de que el cargador está en perfecto estado y el cable está
  • íntegro.
  •  Deje que sustituyan el cable dañado en un taller autorizado especializado.
  •  No intente realizar ningún tipo de reparación por sí mismo.
  •  Desenchufe el cargador de la toma de corriente cuando no lo esté utilizando.
  •  Evite que las pinzas entren en contacto una con otra cuando el cargador esté conectado a
  • la toma de corriente. Peligro de cortocircuito.

Al cargar baterías de plomo-ácido se producen gases inflamables, por lo que hay que evitar las llamas.Utilice el cargador únicamente en un lugar bien ventilado.Primero coloque siempre las pinzas en los polos de batería antes de conectar el cargador a la toma de corriente.Cuando finalice con el proceso de carga, retire en primer lugar la clavija y, a continuación, las pinzas de los bornes de la batería. 


Protección ante cortocircuitos
En caso de que las pinzas entren en contacto al estar conectadas a la corriente eléctrica, el
proceso de carga no se inicia y el amperímetro permanece en "0". Desenchufe el cargador de la fuente de alimentación conecte las pinzas a los polos de la batería y comience de nuevo el proceso.
Carga de mantenimiento
En el modo de funcionamiento "Carga rápida 12V", el aparato se conectará de forma
automática al modo "Carga de mantenimiento" tan pronto como la batería se haya cargado. El indicador de carga de batería cambia de "AMARILLO" a "VERDE".
Protección contra sobrecargas
El dispositivo de limitación de sobrecarga 15A se ha instalado en la parte posterior del
cargador. Para realizar el cambio, baje la cubierta, extraiga el fusible y sustitúyalo por un fusible de modelo y grosor igual. 

Manual de funcionamiento
Retire de los bornes de la batería los cables eléctricos de su vehículo. Destornille en caso
necesario la tapa y compruebe en primer lugar el estado del ácido. Si este es inferior al mínimo marcado en la batería, rellene la célula correspondiente con agua destilada. No utilice bajo ningún concepto agua del grifo.
Durante el proceso de carga, los cierres de la batería deben permanecer abiertos para que los gases que se generen puedan escaparse. (En baterías selladas no es preciso abrir ni rellenar con agua destilada).
  • En primer lugar, fije el cable de carga rojo en el polo POSITIVO de la batería y el cable negro, en una pieza de carrocería distanciada de la batería y la tubería de combustible.
  • Asegúrese de que las pinzas están bien conectadas y fijas.. Mueva el conmutador selector hasta la posición deseada:
  •  Enchufe, en primer lugar, la clavija del cable de alimentación en el enchufe de 230V~.
  • . El amperímetro indica la corriente de carga durante el proceso. Cuanto más se prolongue el
  • proceso de carga, menor es la oscilación del indicador.
  • . Tan pronto como el indicador del amperímetro indique "0", la batería estará totalmente
  • cargada y el proceso de carga podrá finalizar.
  • . Desenchufe, en primer lugar, el cargador de la toma de corriente, retire la pinza de la
  • carrocería y la otra pinza del polo POSITIVO de la batería.
  • . Verifique el estado del ácido si es necesario y, dado el caso, vuélvalo a llenar de agua destilada. Cierre con cuidado la tapa e introduzca los cables eléctricos del automóvil en los bornes de la batería. 
  • . Compruebe la tensión de la batería con un decímetro o un voltímetro. 

.
EL PORTÁTIL Y SUS DIFERENTES PARTES





1. PANTALLA
2. CUBIERTA DE LA BISAGRA 
3. TECLADO 
4. REPOSA  MUÑECAS 
5. MINI TARJETA 
6. TARJETA  DE VÍDEO Y ENSAMBLE TÉRMICO 
7. VENTILADOR 
8. BAHÍA DEL DISCO DURO 
9. PORTA TARJETA 
10. DISCO DURO 
11. BATERÍA 
12. ALTAVOZ
13. ALTAVOZ
14. UNIDAD DE DVD
15. LA BOARD
16. BASE 
17.VENTILADOR
18. SOQUER DE ALTAVOZ 
19. PROCESADOR 
20. PROCESADOR TÉRMICO 
21. PUERTO USB


MANTENIMIENTO Y REPARACION DE COMPUTADORAS PORTÁTILES (LAPTOP) 

- Identificación de modelos de computadoras portátiles 
- Conexión y comprobación de fuente de alimentación 
- Desmontaje de componentes internos de la computadora portátil 
- Montaje de componentes de la computadora portátil 
- Montaje de unidad de disco duro, unidad óptica lectora y escritura DVD 
- Medición e instalación de la bacteria de la computadora portátil 
- Instalación de sistema operativo 
- Configuración de dispositivos de la computadora portátil 
- Mantenimiento del software y hardware de la computadora portátil 


¿Qué criterios tener en cuenta para comprar un portátil?
Los ordenadores portátiles o laptops forman ya parte del día a día de las empresas. Nuestro trabajo no tiene por qué estar ubicado en una oficina en concreto; puede que necesitemos viajar y estar siempre conectados a través de un ordenador con el que trabajar en el tren, el hotel, una cafetería o un avión. También hay negocios, tanto en oficinas como en casas, donde se trabaja con portátiles, ya que son más cómodos, pueden trasladarse libremente y ocupan menos espacio.


1. ¿Para qué lo vas a usar?

Este es quizás el principal elemento que deberías tener en cuenta. Nadie necesita un ordenador igual a otro. Si vas a trabajar con vídeo, quizás lo que mejor te venga es un Mac, donde puedas instalar el FinalCut o algún otro programa de calidad. En cambio, si sólo lo usas para conectarte a Internet y procesar texto, puede que te valga con un PC portátil básico de 500 o 600 euros.

2. La marca

La marca es importante, pero no tanto como nos creemos. El número de incidencias u ordenadores defectuosos varía de unos equipos a otros. Hay quien tiene un HP y nunca ha tenido un problema; los defectos de fabricación no son algo habitual, pero suelen dar más quebraderos de cabeza que otra cosa. Lo que sí es recomendable es que compres marcas conocidas, que tengan un servicio técnico serio.

3. Presupuesto

Esto es importante, sobre todo cuando hablamos de comprar un portátil de Apple o de Microsoft. La diferencia de precio puede ser muy alta, aunque también hay portátiles para Windows con precios elevados, de 1000 y 1300 euros. Siempre es recomendable comprar un ordenador con un potente hardware para que no se nos quede obsoleto en pocos años. Por supuesto, si queremos un Mac y no entra en el presupuesto, siempre podemos comprar uno de segunda mano.

4. El tamaño de la pantalla

Para mí este es otro aspecto importante. Hay portátiles muy baratos, pero en los que la pantalla es realmente pequeña. Son ordenadores flexibles, manejables, que uno se puede llevar fácilmente a una cafetería y que no ocupan demasiado espacio. Son discretos. El problema puede ser cuando la pantalla es demasiado pequeña y no te sientes a gusto trabajando. Piensa en lo que vas a hacer con él y cómpralo teniendo en cuenta esto.

5. Las características técnicas del portátil

Todo esto se puede actualizar con el tiempo, pero si lo compras de entrada te ahorrará muchas preocupaciones: disco duro, procesador y tarjeta gráfica o de vídeo. Con un portátil no vas a tener las características de hardware de un ordenador de mesa, especialmente en cuanto a velocidad, pero también puedes encontrar algo razonable. Lee esto y esto.

CÓMO DESTAPAR UN COMPUTADOR PORTÁTIL

1. Quitar todos los tornillos de la parte de abajo del portátil, dándole la vuelta, todos!

2.- Con un destornillador levantar alguna de las piezas móviles de la parte frontal, ir probando...


3.- Los altavoces iban conectados a la placa, los desconectamos

.


4.- Quitamos el teclado, y lo desconectamos de la placa.



Así queda sin teclado...



5.- Terminamos de levantar la cubierta, con cuidadito.




6.- Desconectamos el conector de la pantalla en la paca base..




7.- Terminamos de desconectar el frontal y la pantalla, retirando todas las conexiones restantes a la placa base.




8.- Ya tenemos los organos del paciente a la vista, o casi, ahora sólo falta reemplazar lo que necesites.



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